我有火事場力我超強(巴)

好久沒有回憶起這種感覺了…

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怎麼說哩,
我這個人真的是超級欠打的吧,不到最後都不趕(死
不過就因為這樣趕稿子,所以才讓我回憶起以前的感覺。

那種…
翻這找那去尋覓自己想要畫出來的效果、
腦袋真的深深的進入思考分鏡跟動作怎樣畫的狀態、
為了想要在短時間內做出最好的效果、
跟朋友討論進度以及怎樣處理稿子的問題、
慢慢的看出自己做出來的成果但還是想一再修改卻因為沒時間而作罷的噁心心情(咦)

所以我說,
我真的是個M吧!!!! (吶喊)

話雖如此,雖然這樣趕趕趕很欠打(明明之前有那麼多時間orz),
但是我卻滿享受這些時間,
也就因為這段時間那麼努力(真的嗎?),
完成之後就有種超爽的感覺~

會想繼續再次嘗試畫本子、想一再構思之後再出的新刊,
大概就是因為享受這種心情吧?
耶…真的會上癮XD

(被巴去趕稿

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I really don't understand people...

People in nowadays just becoming more and more difficult to understand...


有時候覺得英文反而比中文更易表達自己的想法哩(遠望

一直都想要打這種文章,可是一直都是打到一半就沒發出來(死
今天很閒又突然有這種心情就再次嘗試(?)


膚淺
  最近越來越覺得很多人的思想都很膚淺,不管在任何的主題上。

  來說說我接觸最多的範疇,遊戲相關。
  在各大的討論區裡面會看到不同類型的文章及回應,有在這些論壇泡的人應該都能了解除了某些真的還抱著熱血心情的玩家之外,剩下的不是嘴炮就是死孩子。永遠發言回應都只不過是從一己之欲而出發,每次都只懂得抱怨這抱怨那,都覺得是別人不對、別人的問題。

  我很相信一種解說沈迷於網路虛擬世界的心態,他們就是從現實中得不到每個人都需要的東西,比如說:成就、關懷、虛榮、地位等等。但是從網路世界他們可以飾演另一個人物,一個自己心目中理想的人物,擁有著現實中得不到的東西,所以會沈迷也不難理解。

  但為什麼要提這個?因為我覺得這種心態就是導致他們越來越膚淺有關…

  反正,在網路的虛擬世界能取得自己想要的東西是那麼簡單的事情,也不必要再多動腦筋去思考。
  反正,開開外掛就能比別人強了,也不必要去花多餘時間像呆蛋的練功。
  反正,你遊戲設免費就是你的事,就算我不付一分錢你也得給我最好的服務。
  反正,我從虛擬世界拿到我想要的就好了,管他什麼道德、什麼尊重、什麼禮貌。

  原來他們都是那麼膚淺?以為整個世界就是為了他們而轉?


腦殘
  到底遊戲的意義是什麼…

  每個人玩遊戲的目的都不同,有人因為想消遣,有人因為想要刺激,甚至還可以嘗試到一些可能一生都不會在現實中體驗到的經驗。目的不是重點,重要的是玩遊戲的過程。

  你問玩遊戲都要說那麼道理幹嘛?別裝清高,玩就是玩?

  不過我反而想問,現在網路遊戲,不管是真正的MMO還是像FB那種小遊戲玩家,到底有多少人是真的在玩遊戲?一個老梗的問題:「到底是你在玩遊戲,還是你在被遊戲玩?」MMO就已經很懶得再講了,的確是為了維持遊戲的壽命而難度一定會比單機的高,但把難度提高不是指等級很難練、寶很難打、怪很硬、血很多,到底左手一邊按著F1~F12右手一邊按滑鼠左鍵,難道有多高?試問正在這樣玩的玩家,樂趣何在?手指復健對腦殘治療是完全無關的…

  把好好加滿滿然後幫自己加分數,看著自己在玩的遊戲、看著自己的房間多漂亮,現在的好友定義到底在哪了?


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Not suitable not means not good.
So many people only see others fault and refuse to accept their weakness,
maybe living in their fantasy world can heal themselves?

反省真的有那麼困難嗎?

Think more before you go ahead.

時代的大洪流不代表是對的,少數族群不代表是羞恥。


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在說什麼奇怪的話orz
快去趕稿吧…(巴自己
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遊戲》火炬之光Touchlight (Part I)

  自稱為是以Diablo(暗黑破壞神)、Fate(黑暗史詩)、Mythos各大遊戲開發者組合而成的新團隊,重新開發的一款遊戲,是以多人連線遊戲為藍本,但暫時只於今年十月廿七日釋出單人版本(有限時試玩),聽聞線上版會於2011年才會上市。

  最近在玩的一款單機遊戲,完全不熱門!(炸)不過還是想介紹一下。先看一下影片。

【官方宣傳影片】


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補上:官方網站(英文)
註:內地同胞就是那麼厲害,最新的更新版本早就已經有中文翻譯補丁,不過我個人還是玩英文版,有興趣者請愛用骨狗。


前言》
 故名思意這遊戲根本就是按上述所提及的遊戲為開發藍本,所以基本上有玩過那三款遊戲的人都絕對覺得這款有滿多相同之處,而我現在以盡量客觀的角度去分析這款遊戲,雖說我是個暗黑粉絲XD(拖)


介紹》
 以下將隨性的(喂)分幾部份介紹這遊戲。

 ◎畫面及介面
   固定四十五度視點3D,應該不少遊戲都是這種設定,3D是採用比較傳統的美式風格(不管是人設還是遊戲畫面),進入不同地區或進入迷宮的另一樓層時都需要讀取。在我而言的話,讀取時間不算短,但讀取完一整層的地圖,還滿大的說…整層跑完的話大概都要十五至二十分鐘,所以以這種大小的地圖讀取時間也沒有太誇張。
   
   技能效果不會很華麗,個人認為比較恰到好處,比起閃得你頭暈眼花的效果,這款算是剛剛好。

   世界觀比較接近現代,以科技跟美式奇幻混合在一起,還有機器人NPC哩。人物就只有三個,每個人物也代表一個職業:破壞者(近戰)、粉碎者(槍/弓手)、鍊金士(法師);人設風格感覺很像三個盜墓者(爆)。

   場景的話,以小本資金製作的東西來說,算是滿細膩的場景,除了能進入的地區之外,都會看到旁邊不能進入的地區做得很仔細,最少不會馬虎只用一面牆來敷衍了事。有時候還細膩到讓我以為那邊也是可以進入的區域(死)。而且就算怪物很多,畫面也不會因此而出現雷格。但要說很漂亮嗎?比起韓國一堆華麗畫面的mmo當然是完全被比下去了(攤)。

   這遊戲也沒有所謂的動畫,過場的劇情部份,也是利用遊戲畫面的人物及NPC、加上轉換一下視點而帶過,怎樣想都是因為省功夫跟省容量吧XD

   介面可以說是Diablo的進化版吧,大概有90%相似,不管是介面的分類、快捷列、畫面分割方式,大多都是跟暗黑一樣。幾乎都把暗黑的介面改進,要說缺點嗎…就是沒有太多新加入的元素吧(不多罷了不是沒有)。



 ◎系統及人物成長
   大體上也是跟暗黑沒太大差別,大部份都是方便懶人化,把某部份劇情的功能變成NPC或咒語技能。


   例如:寶石合成系統→寶石合成NPC。
      裝備強化系統→裝備強化NPC,另在迷宮內也會有裝備強化台。當然找NPC就是要付錢啦。
      鑑定功能→同樣也有鑑定卷,但也同時新增了鑑定咒語(Spell)。
      回城功能→同樣也有回城卷,但也同時新增了回城咒語(Spell)。


   新增加入的有小型釣魚系統,入手的魚可以塞給寵物吃,吃了之後會變成為怪物(敵人)的形態120秒。這種改變純粹就是改變寵物的攻擊模式,比如說會變成使用敵人的技能(像是吃了布丁魚變布丁攻擊就會是雷屬性這樣XD)。魚的話在村內跟各迷宮內都會隨機出現可釣魚的位置,而釣魚也不必要什麼工具,只需要點一下魚洞(?)就可以了。


這邊就是村落裡面的釣魚點。


寵物吃了tunnel shark(隧道鯊?!)後變成的怪物樣子XDD


不同種類的魚,老實說我也還沒有全部試過XD||

   個人覺得這個變身系統比較像是花瓶的新增一w一…或者是我沒有釣到比較猛的魚吧?

   屬性方面,這遊戲內有火、水(冰?)、雷、毒四大屬性,當然的也套用了暗黑內的抗性系統(裝備抗性)。但你說有沒有很明顯的屬性相剋,我可以說玩那麼久也沒有特別強烈的相剋感覺…只是在自身的裝備抗性上面的確是有比較大的差別。比較特別一點的就是某些冰系魔法攻擊被打到也會有DOT(damage over time),還比火屬性有優勢的就是冰屬攻擊會緩速。其餘三種屬性都大同小異。

   寶石鑲嵌系統原全套用,另外就新增了拆裝/拆寶石NPC。拆裝跟寶石NPC都只能在拆一次的過程內保存其中一種東西(要寶石就得破壞裝備,要裝備就得破壞寶石),這…應該跟RO的拆卡系統類似哩。以往在暗黑2裡面於第二章後期就能取得一個可以合成不同道具的魔法箱,現在這款遊戲裡面就把這功能改成一個NPC,不過只能夠合成寶石就對了(攤)。


寶石合成NPC。

   值得一提的是強化NPC(enhance),有玩過暗黑的人應該也知道遊戲內會有所謂的「魔法裝備」,而在最初的村落中,裝備商人的任務完成後也會取得一次讓本來沒有任何加成的裝備強化為魔法裝備。而這遊戲則改變了這個系統,玩家可以隨意強化裝備,不過隨著強化次數增加,「爆炸率」也會增加。何為爆炸率?就是把裝備上面所有附加的屬性全部消除(包括鑲嵌洞)。武器是不會消失啦,不過所有之前加好的屬性都消失真的跟武器消失沒兩樣orz…

   技能方面,先提一下,他們採用的不單是經驗值,而會有所謂的「名譽值」。名譽值是會影響技能點數取得數量,即是說取得技能點數的方式可以透過:1)升級 及 2)打王得到一定的名譽值。所以取得的技能點數會跟自己的基本等級是多一點XD

   而且不可否認,技能等級對於人物的強弱影響滿大,因為技能等級高低就是技能攻擊力強與弱的差別。不過為防止你一開始就只是單純練一種技能或猛刷王洗技能點數,技能是有限制學習的等級。再者就算技能等級點高了,相應的魔力不足的話,再強的技能也不可能連續使用,買藍水還是要錢的嘛w

   比較有趣的就是咒語技能(Spell),那是透過怪物掉落或魔法商店NPC購入取得的技能。有等級限制但無素質點數限制,而且寵物也能學(寵物可以學兩種,人物學四種)。不過咒語技能也有分等級,即使你學了等級IV(lv4)的咒語,而你在技能裡面沒有提升「咒語能力專精」(亂翻譯)這項的話,你能使用的咒語也只會一直停留在等級I的階段。

   在這一點來說…個人感覺如果咒語的變化性比較多或者比較強勢的話,可能效果會比較顯著,而這新增的項目在遊戲內也會有比較高的地位。暫時比較有用的就是給寵物學,會對於玩家有大一點的效益,而玩家自己學起來比較有用的就只是補血跟團補咒語。


「攻擊性咒語專精」技能。


因為上面的攻擊性咒語專精提升了4級,
所以我有學的咒語就會從最初1級升4級、即是5級。
但看上面我只學到第IV,所以使用的時候也只有4級的威力。

<待Part II補完>



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近況 (又來XD

其實有噗浪的話,根本就是近況實況報導(?)
不過blog太久沒更新也不好,所以就來更新一下好了(那麼勉為其難

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Bio5電腦版
終於把bio5全破了,還給他玩得熟練到一直在洗點洗錢賺分改武器哩(炸
整體來說我覺得是款不過不失的遊戲吧,驚喜不算很大,
唯一好處是可以連線合作過故事模式,這點增加了遊戲的評價。

不然要我一個人玩? 我可不要! (掩面

不知道是不是因為Leon變成了那欠打該死的後宮王,所以我覺得Chris比較討喜。
尤其是變裝之後XDD(拍桌大笑
Sheva的話,聽說ai版本很白目,但因為我都在玩連線合作沒機會體驗(也不想體驗…
她變裝穿OL+紅框眼鏡萌到我了,C社竟然那麼厲害把她那OL短裙都加上AT力牆orz
怎麼翻來翻去跳高跳低都看不到內裡乾坤!! (你這變態



本子進度
沒什麼進展(被巴得稀巴爛

這星期會開始努力的吶QAQ…(縮角落

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我真的是第一次打從心底覺得一個人完全無藥可救。

腦內補完rank1,佩服。
自以為自己心態良好,佩服。
正常應該已經被認為成人的一個人,心智還留在中二程度,佩服。
根本不知道自己錯什麼就認錯,佩服。

暫時只想到這些(炸)

到底是什麼樣的父母、什麼樣的生活環境、什麼樣的朋友圈,才能讓一個人那麼欠婊?
可能有人會說講話留一線,但我覺得這人已經讓我到達了不想再留任何餘地任何情面的地步。
如果朋友覺得我反應過度,對個人有偏見的話,歡迎來跟我辯論。

對,是辯論不是吵架。

現在我正在思考要不要把這人歸類到100%斷絕來往戶。

正所謂天助自助的人。
一個只懂得思考別人怎樣想自己、別人怎樣看自己的人,卻從來沒有思考一下自己做出或說出什麼話的人,
你真的希望過自己有改善嗎?

對不起,不好意思,抱歉,有多難說?
只不過是用手指花費那麼幾秒、那麼一點點的力氣,打那幾個中文字,
就可以得到自我安慰及從罪惡感中得到自己以為真實的寬恕,何樂而不為?

真的…很難會有人能讓我那麼討厭。
恭喜你中獎。
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傲嬌御姐(?)練習

貓設定完了當然是換主人,個人比較少畫傲嬌…
以往大多數都只是畫大姐頭的御姊或者是個性爽朗的女生。

這…也算是個挑戰?XD



初稿
不過我覺得還是不夠傲嬌(炸



廚師裝
綁起頭髮的感覺還不錯w



側面



戰鬥
用菜刀(?)廚師戰鬥樣(拖

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好冷也好懶!
加油好嗎…自己(啥)
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艾路練習

以往都沒有怎麼畫過動物…雖說此貓跟普通貓完全不同(?)


失敗品 OTL





要抓到軟綿綿又圓滾滾又有點蠢又有點可愛的艾路真的要多練習(死



繼續練習!
奮鬥奮鬥\0口0/
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咖啡 & 麵包

把最近發生的生活小事補完一下owo

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咖啡
  
  昨晚一家人就是為了我手上的免費“日式咖哩豬排飯”而跑到Pokka吃晚飯,我是理所當然的點了牛肉烏龍麵(我的最愛之一),而老爸跟妹就點了當晚的晚餐。老爸看到配晚餐點的藍山咖啡有半價,想都沒想就點了,這也是我帶他來吃飯的目的。

  沒想過藍山咖啡是可以那麼好喝。

  之前跟玉子baby就喝過一次,之後就很回味(其實才過了三天又去回味了(爆)。原來老爸跟老媽早在以前去大陸的時候試過真正的藍山咖啡(應該叫作該地的土產?雖然我不知道在哪),也是說很香很滑。不過也很難得老爸會對於這次晚飯那麼滿意XDD 平常他不是嫌這就是嫌那,昨晚幾乎都是有讚沒嫌,不錯不錯。



麵包
  
  吃飽之後就跑去買麵包當早餐…我沒想過我們這家人買麵包都可以那麼麻煩 囧

  娘:我不吃甜的
  我:我想吃蒜泥包
  妹:…我不吃
  爹:隨便啦,有買就吃不買也沒差

  在人家麵包店搞了快十五分鐘都還沒有決定到,最後我就買了三個蒜泥包塞住爹娘的嘴巴然後離開(?)



最近的煩惱

- 台灣行程
- 本子進度
- 逆檢進度(被巴死
- 儲蓄情況
- 懶散問題(?)

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同人》MH本設定01

為了FF15,所以要開始準備新刊了XD



因為劇本大致上已經確定了,所以最近就開始著手畫人物設定,
還有艾路的設定,不過psp畫面真的是太小了OTL

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手邊的設定集…也不是所有圖很齊全,而且也不是全角度能看到,
所以最終我還是要直接在遊戲內看比較清楚,也所以我最近在猛刷材料!!!
(終於有個藉口可以猛玩了)

開始畫的時候就深深佩服日本畫師/GK作者可以把MH的裝備可以萌化那麼多…|||

由於麒麟裝實在是太氾濫了…雖然是很好看也很好畫,但我還是決定放棄這套-3-
不過還沒決定要哪套就對了(炸



你一定想問,「為什麼都沒有手?!」
因為…我不知道為什麼都漏掉了手這個部位沒有做出來,所以參考不足而畫不出來XDD




艾路的話…大概還要抓一下怎樣畫,畢竟不常畫擬人動物(?)
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懶懶病毒

最近懶懶病毒上身…做什麼都懶,就只有玩MHP2G不懶(拖走



雖然這樣說,但還是一直有在玩遊戲XD

。XBOX 360
 終於…終於有新成員進駐我們家了!
 而且他是黑色帥帥的360!!因為是帥帥的,所以要用"他"!(啥

 隨機買的片子就是戰爭機器第二代,好想玩好久了>口<

 Gears Of War官網

 基本上我已經全破簡單難度的故事模式了,不過看很多網上的評語…
 說這遊戲重點在於玩家對戰。
 就像CS跟R6那種對戰吧…不過我對於這方面興趣乏乏,而且我笨手笨腳還是不要去試好了(羞奔

 另外每個新申請的XBOX LIVE帳號都會有首月免費金會員會籍試用,所以我就連上線用力的下載一大堆試玩遊戲!(轉圈
 比較新又想玩的都載了下來試,Ghostbuster魔鬼剋星、Magna Carta真名法典2、Lost Planet失落的星球2等。
 
 其中Ghostbuster是有最大的驚喜XD
 本來想說這部作品題材都滿有趣搞笑又輕鬆,怎知道遊戲內玩起來恐怖的氣氛做得很不錯,正在考慮要不要入手正片!可是沒有人陪我玩我也會怕怕OTL

 Lost Planet2的試玩版有點失望…重點是沒有由淺入深的控制教學,雖然我是有玩過第一代,但那麼久之前怎麼會記得怎樣控制!這款就去網路找找看詳細一點的評價再考慮入手。

 最後Magna Carta2,意料中事哩(煙)
 意味是畫面很漂亮,系統很普通,而且是日文所以不會考慮買正片了(搬開

 不過我倒是第一時間就付錢載了Arcade版惡魔城下來XDD
 沒辦法,我在PS2沒辦法玩到,在360卻有的玩!就算要付錢也一定要載的阿!
 可是載了下來還沒有玩過(死


。MHFO
 玩了一陣子,覺得我個性比較適合玩PSP版(死
 大概就是覺得要一直洗任務升HR才能繼續玩下去…
 好啦,我知道身為mmo就得有mmo的樣子才能維持,不過我不想再墮進不能脫身的mmo旋渦,所以MHFO台版就只會隨便玩玩,直至正式收費吧(遠望

。FF15
 已經報名參加,雖然確定取得攤位還有一段時間,不過還是要開始準備新刊的作業了OTL
 新刊預定是MH艾路本,預計會有連環漫畫、少量4格跟少量插圖。
 如果時間和精神許可,希望可以加入彩稿吶=3="
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隨筆。海底兩萬哩 - ナヂイア

下午在看這部動畫,就畫了她=3=



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線稿在此-3-


除了她對於殺生這一點太過於執著之外…
我覺得這女主角還滿討喜的吶=3=
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碎碎念

FF16那麼快就到囧rz
這次是周邊

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明顯還沒弄好…
請耐心等待(?)

吵

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